Zložene poti v Ninja Hideaway nakazujejo, da Nintendo eksperimentira z novimi slogi skladb, ki odstopajo od linearne postavitve starih.
Oboževalci serije Mario Kart že leta brezuspešno pozivajo Nintendo, naj izda "Mario Kart 9". Leta 2014 je Nintendo izdal Mario Kart 8 za Wii U, leta 2017 pa je Nintendo izdal izboljšano različico iste igre, Mario Kart 8 Deluxe (MK8D), za Nintendo Switch. MK8D je hitro postal najbolje prodajana igra Nintendo Switch vseh časov. Od izida zadnje različice edinstvene konzole Mario Kart pa je minilo osem let, kljub temu, da je leta 2019 izšla mobilna igra z imenom Mario Kart Journey, ki je bila deležna razočarajočih kritik.
Ko je Nintendo 9. februarja objavil Booster Course Pass DLC, je bilo razkrito, da podjetje ne obupa nad izboljšavo MK8D. »DLC« pomeni »Prenosljiva vsebina« in se nanaša na dodatno vsebino, ki jo je mogoče prenesti ločeno od kupljene igre. Glavna igra – običajno ima svojo ceno. V primeru MK8D to pomeni, da lahko igralci kupijo vstopnico Booster Course Pass v vrednosti 24,99 $, nabor skladb, ki "bosta izdani hkrati v šestih valovih do konca leta 2023." Doslej sta bila izdana dva vala DLC-ja, tretji val pa prihaja v praznični sezoni.
Vsak val DLC je izdan kot dve Grand Prix po štiri skladbe, trenutno pa je na voljo 16 skladb DLC.
Ta Grand Prix se začne na pariškem nabrežju v Mario Kart Touru. To je slikovita pot, ki vključuje vožnjo mimo znamenitih znamenitosti, kot sta Eifflov stolp in luksorski obelisk. Kot pri vseh pravih mestnih dirkališčih, Pariški pristan sili igralce, da uberejo različne poti, odvisno od števila krogov; po tretjem krogu se morajo tekmovalci obrniti proti kolesarju. Obstaja samo ena bližnjica, za pospešitev morate uporabiti gobe pod Slavolokom zmage. Skratka, to je solidna skladba z dobro glasbo in njena preprostost ne bi smela biti izziv za nove igralce.
Naslednji je Toad Circuit v "Mario Kart 7" za 3DS. To je najšibkejša od vseh skladb DLC prvega vala. Barvita je in nima privlačne teksture; na primer enotna limeta zelena trava. Kljub temu ima dirkališče Toad Circuit nekaj dobrih terenskih poti blizu ciljne črte, vendar njegovemu preprostemu krogu resno primanjkuje prefinjenosti. To bi lahko bila dobra proga za nove igralce, ki se še učijo osnovnih vozniških veščin. Skladba ne vsebuje nič omembe vrednega.
Tretja skladba tega Grand Prixa je Choco Mountain na N64 iz Mario Kart 64. To je najstarejša skladba iz prvega vala DLC-ja, izdanega leta 1996. To je lepa in nostalgična skladba z veliko zabave. Vsebuje odlično glasbo, dolge zavoje, osupljive jamske odseke in padajoče balvane, ki razbijejo nič hudega sluteče kolesarje. Obstaja le nekaj bližnjic skozi zaplate blata, vendar proga še vedno zahteva sposobnost krmarjenja po vijugastih zavojih pečine, kjer padajo balvani. Choco Mountain je eden od vrhuncev Booster Course Pass, odlična izkušnja za začetnike in veterane.
Grand Prix se je končal s Coconut Mall v "Mario Kart Wii", eni najbolj priljubljenih skladb v celotni seriji. Glasba skladbe je odlična in grafika je čudovita. Vendar se je veliko oboževalcev pritožilo, da je Nintendo odstranil premikajoči se avto s konca steze. Z izidom drugega vala se avtomobili spet premaknejo, a zdaj občasno vozijo krofe, namesto da bi ves čas vozili naprej in nazaj po ravnem. Vendar ta DLC različica Coconut Mall ohranja skoraj ves čar, ki ga je imela v originalni različici Wii in je velika prednost za vsakogar, ki želi kupiti Booster Course Pass.
Druga velika nagrada prvega vala se začne z zameglitvijo Tokia v "Mario Kart Tour". Proga je bila zagotovo zamegljena in se je hitro končala. Kolesarji so se odpravili z mavričnega mostu in kmalu v daljavi zagledali goro Fudži, obe znani tokijski znamenitosti. Steza ima v vsakem krogu različne linije, vendar je razmeroma ravna, z nekaj kratkimi odseki – čeprav je Nintendo vključil nekaj Thwompov, da bi razbil dirkače. Glasba je vznemirljiva, vendar ne nadomesti preprostosti in jedrnatosti skladbe. Posledično je Tokyo Blur dobil le povprečno oceno.
Nostalgija se vrača, ko se dirkači selijo iz »Mario Kart DS« v Shroom Ridge. Njegova pomirjujoča glasba zanika dejstvo, da je to ena najbolj norih skladb DLC. Igralci morajo krmariti po nizu izjemno ozkih ovinkov, ki ne zagotavljajo nobene vidljivosti, saj se avtomobili in tovornjaki poskušajo zaleteti vanje. Nintendo tudi popestri vadnico tako, da na koncu doda zelo težko bližnjico, ki vključuje skok čez prepad. Shroom Ridge je nočna mora za nove igralce in dobrodošel izziv za izkušene igralce, zaradi česar je ta steza vznemirljiva pustolovščina za katero koli skupino igralcev.
Naslednji je Sky Garden v Mario Kart: Super Circuit iz Game Boy Advance. Ironično je, da postavitev DLC različice Sky Gardena ni videti kot izvirna skladba in tako kot Tokyo Blur ima skladba težave s tem, da je prekratka. Glasba je povprečna za igro Mario Kart, čeprav je v pesmi veliko preprostih rezov. Veterani, ki so igrali originalni Mario Kart, bodo razočarani, ko bodo videli, da je bila steza popolnoma preoblikovana in ne ponuja nič posebnega ali posebnega.
Najnovejši val skladb je Ninja Hideaway iz Mario Kart Tour in je edina DLC skladba v igri, ki ne temelji na resničnem mestu. Skladba je takoj postala priljubljena med oboževalci skoraj povsod: glasba je bila očarljiva, vizualni elementi so bili osupljivi in umetniška dela brez primere. Skozi celotno dirko se je križalo več avtomobilskih tras. Ta funkcija daje igralcem veliko možnosti med dirkanjem, saj se lahko vedno odločijo, kje želijo voziti. Brez dvoma je ta proga glavna prednost Booster Course Pass in neverjetna izkušnja za vse igralce.
Prva skladba drugega vala je New York Minutes from Mario Kart Tour. Pot je vizualno osupljiva in kolesarje popelje skozi znamenitosti, kot sta Central Park in Times Square. New York Minute spreminja svojo postavitev med krogi. Na tej stezi je več bližnjic in na žalost se je Nintendo odločil, da bo steza zelo spolzka, kar igralcem oteži natančno vožnjo. Pomanjkanje dobrega oprijema je lahko problem za nove igralce in moti izkušene igralce. Vizualni videz in prisotnost nekaterih ovir na cesti nadomestita slab oprijem steze in razmeroma preprosto postavitev.
Naslednja je Mario Tour 3, skladba iz »Super Mario Kart« na Super Nintendo Entertainment System (SNES). Steza ima močne, živahne vizualne podobe in velik dejavnik nostalgije, saj se je pojavila tudi na "Mario Kart Wii" in "Super Mario Kart", izdanih leta 1992. Mario Circuit 3 je poln zavojev in veliko peščenega terena, zaradi česar je neverjetno vrnitev, saj lahko igralci uporabijo predmete za prečkanje večjega dela puščave. Nostalgična glasba te skladbe v kombinaciji z njeno preprostostjo in revolucionarnimi oznakami jo naredi prijetno za vse ravni igranja.
Več nostalgije je prinesla puščava Kalimari v igri Mario Kart 64 in nato Mario Kart 7. Kot pri vseh puščavskih stezah je tudi ta polna terenskega peska, vendar se je Nintendo odločil preoblikovati stezo, tako da so vsi trije krogi drugačni. Po običajnem prvem krogu zunaj puščave gre igralec v drugem krogu skozi ozek tunel, ki se mu približuje vlak, tretji krog pa se nadaljuje zunaj tunela, ko igralec dirka do ciljne črte. Estetika puščavskega sončnega zahoda na progi je čudovita in glasba se prilega. To je samo ena najbolj vznemirljivih prog v vstopnici Booster Course Pass.
Grand Prix se je končal z Waluigijem Pinballom v "Mario Kart DS" in kasneje v "Mario Kart 7". To ikonično dirkališče lahko kritiziramo le zaradi pomanjkanja bližnjic, a razen tega je dirkališče nedvomno izjemno. Glasba je navdušujoča, vizualni elementi in barve so odlični, težavnost proge pa je visoka. Številni ozki zavoji frustrirajo neizkušene kolesarje, nešteti velikanski fliperji pa se z bliskovito hitrostjo zaletijo v igralce, zaradi česar je proga hkrati naporna in navdušujoča.
Zadnji Grand Prix izdanega vala DLC se začne na Sydney Sprintu v Mario Kart Journey. Od vseh mestnih poti je ta daleč najdaljša in najtežja. Vsak krog ima svoje življenje in je malo podoben prejšnjemu, ki vključuje glavne znamenitosti, kot sta operna hiša v Sydneyju in pristaniški most v Sydneyju. Steza ima nekaj dobrih terenskih odsekov in odlično glasbo, vendar je popolnoma brez ovir. Dejstvo, da so krogi tako različni, lahko novim igralcem oteži učenje proge. Medtem ko ima Sydney Sprint nekaj pomanjkljivosti na svoji dolgi odprti cesti, je dirka prijetna.
Potem je tu še sneg v Mario Kart: Super Circuit. Kot pri vseh poledenelih stezah je oprijem na tej progi grozen, zaradi česar je spolzka in je težko voziti natančno. Snowland je znan po bližnjici do ogromnih gob na začetku igre, kar se zdi skoraj nepričakovana funkcija. Proga ima tudi dva prehoda v snegu tik pred ciljem. Pingvini drsijo po delih proge, kot bi bili ovire. Na splošno glasba in vizualni elementi niso zelo dobri. Za tako varljivo preprosto stezo je Snow Land presenetljivo prefinjena.
Tretja proga tega Grand Prixa je ikonični Mushroom Canyon iz Mario Kart Wii. Nintendu je uspelo ohraniti ves stari čar te skladbe v izdaji DLC. Večina gobastih ploščadi (zelena) in trampolinov (rdeča) je na istem mestu, z dodatkom modrega gobastega trampolina za aktiviranje jadralnega letala. Oznaka gobe v zadnjem prostoru je bila v tej izdaji ohranjena. Glasba je navdušujoča in slike so čudovite, še posebej v modro in roza kristalno osvetljenem delu jame. Vendar lahko skakanje po gobah na trampolinu včasih povzroči padce igralcev, tudi če so dobri vozniki. Mushroom Canyon na MK8D je še vedno neverjetna izkušnja in odlična proga za Nintendo, ki jo lahko vključite v Booster Course Pass.
Zadnja od trenutnih DLC skladb je Sky-High Sundae, ki je bila prvotno izdana z Booster Course Pass, a je bila nato dodana v Mario Kart Tour. Proga je barvita in postavlja igralce med sladoled in sladkarije. Vključuje zapleteno, a koristno bližnjico, ki vključuje zlitje polkroga sladolednih kroglic. Živahne slike pritegnejo pozornost, glasba pa dvigne razpoloženje. Na progi ni ovir, a ker ni ograj, je enostavno pasti. Sky-High Sundae je zabaven za vsakogar, njegova izdelava pa je spodbuden znak, da lahko Nintendo od začetka ustvari nove skladbe za prihodnji val DLC.
Eli (on/ona) je študent drugega letnika prava, smer zgodovina in klasika, z dodatnim znanjem ruščine in francoščine. Obšolske vaje, kvizi,…
Čas objave: 12. oktober 2022